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Jogo chinês chamado Black Myth: Wukong é o maior sucesso do verão
O jogo chinês chamado Black Myth: Wukong se 👍 tornou o maior sucesso do verão, vendendo 10 milhões de cópias apenas três dias, de acordo com seu desenvolvedor 👍 Game Science. Além disso, mais de 1 milhão de pessoas estão jogando-o todos os dias na plataforma de jogos Steam. 👍 A indústria de jogos da China é absolutamente massiva, mas concentrada quase inteiramente telefones celulares. Portanto, este é o 👍 primeiro grande sucesso do país jogos de console e PC, o que é interessante si mesmo. Além disso, 👍 é um jogo de aventura para um jogador com sucesso, o que sugere que ainda há mais mercado do que 👍 os executivos de jogos gostariam de acreditar.
Controvérsia torno do Black Myth: Wukong
No entanto, o Wukong também está sendo notícia 👍 por outros motivos. Em novembro, a IGN publicou um artigo compilando comentários públicos grotescos e depreciativos de alguns membros da 👍 equipe da Game Science, alguns dos quais são bem conhecidos na indústria de jogos da China. O artigo também ouviu 👍 mulheres que expressaram sua decepção e desespero com o sexismo onipresente na indústria dos jogos e na China geral. 👍 Embora o artigo não acuse especificamente a Game Science de sexismo, ele a coloca no contexto de uma maior luta 👍 feminista na China. Claro, isso atraiu a ira de um grupo crescente de jogadores "anti-desperdiçados" que encontrou um local de 👍 encontro no YouTube e nas redes sociais, alguns dos quais acusaram a IGN de tentar sabotar o Black Myth: Wukong 👍 inventando coisas.
Como resultado, o Black Myth: Wukong se tornou um tipo de talismã para as guerras culturais de jogos. Isso 👍 não foi ajudado quando, há alguns dias, cópias avançadas do jogo foram enviadas a streamers com diretrizes proibindo a discussão 👍 sobre Covid, a indústria de jogos chinesa e "propaganda feminista", além das proibições mais comuns contra fetichização e linguagem ofensiva. 👍 É normal que cópias avançadas de jogos enviadas a influenciadores (embora não a imprensa) vêm com condições, mas "propaganda feminista" 👍 era definitivamente uma novidade.
A reação da Game Science à controvérsia
Estas diretrizes podem ter mais a ver com as regras de 👍 censura da China do que com a Game Science si. Falar online sobre qualquer um desses tópicos pode causar 👍 sérios problemas nas muralhas da internet chinesa, e sob Xi Jinping o governo tem imposto visões tradicionais mais rigorosas de 👍 gênero e sexualidade, e mostrado menos tolerância para o ativismo feminista - como ilustrado pelo arresto do Feminist Five, visto 👍 como parte de uma maior repressão anti-feminista por muitas mulheres que escrevem da China.
Independentemente disso, a Game Science se recusa 👍 firmemente a abordar qualquer uma dessas controvérsias ou se distanciar delas. Quando o Guardian's Tom Regan perguntou sobre isso 👍 um evento de visualização de verão, ele foi ignorado.
Muitas camadas na história do sucesso do Black Myth: Wukong
Há muitas camadas 👍 na história do sucesso do Black Myth: Wukong, o que o torna tão interessante. Por 15 anos, você não podia 👍 sequer comprar um console de jogos na China, pois o governo o proibiu por preocupações com a saúde da juventude. 👍 Sua indústria de jogos historicamente tem sido concentrada quase inteiramente celulares e cafés internet, o que torna o 👍 Black Myth: Wukong um precursor de mudanças significativas.
O enorme sucesso de grandes empresas chinesas de jogos como a Tencent, onde 👍 os desenvolvedores do Wukong costumavam trabalhar, está financiando desenvolvedores todo o mundo através de investimentos; Wukong, por outro lado, 👍 é um jogo independente.
Outra camada: o Wukong é baseado Journey to the West, um marco da literatura global e 👍 uma história com a qual cada chinesa está intimamente familiarizado. Como resultado, também foi abraçado por nacionalistas chineses, e a 👍 Inverse's Shannon Liao sugeriu esta semana que tal apoio pode estar sustentando seu sucesso, também.
Se você achar que é um 👍 grande jogo ou não, é certamente uma das histórias mais interessantes um ano cheio de sucessos inusitados, de Helldivers 👍 2 a Palworld. Onde o Helldivers revitalizou um mercado de tiro multijogador chato e o Palworld levantou questões sobre 👍 a linha entre homenagem e roubo, o Wukong mostrou o que vem com o escrutínio global que os jogos repentinamente 👍 bem-sucedidos inevitavelmente recebem.
ação de Blackjack rápido com regras implementadas corretamente, este será o último
cativo de vinte-e-um que você já baixou! Preocupado 💷 com recursos ou regras ausentes?
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