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Resumo:
Mas você já parou para pensar nos esportes que começam com a letra K? Pois é, prepare-se para embarcar em 🌻 uma jornada pelos esportes que desfilam orgulhosamente com um "K" no início de seus nomes!Kitesurf
Deslizando pelas ondas e voando com 🌻 o vento, o kitesurf é um esporte aquático que conquista corações e mentes.
Usando uma prancha e uma pipa, ou kite, 🌻 os praticantes surfam sobre a água com a ajuda da força do vento.
Os mais habilidosos conseguem executar manobras impressionantes, tornando 🌻 o kitesurf um esporte emocionante de assistir e praticar.
Kickboxing
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Realidade de Hus: um paraíso rural ou uma ilusão sinistra?
A realidade de Hus é um idílio 🍏 rural onde moradores felizes se passeiam pelo mercado e a jovem pastora Ren cuida de seu rebanho enquanto sua parceira, 🍏 Tyra, conserta a sua cabana. Parece quase que eles estão vivendo um simulador de fazenda acolhedor, criado por um 🍏 desenvolvedor de jogos benevolente. Mas é mesmo isso? Ou é apenas uma ilusão lançada por uma deidade maligna, prendendo-os 🍏 uma fachada assustadora e pixélada?
Um jogo metalinguístico com coração autobiográfico sério
Quantum Witch é um 🍏 platformer de arte pixel desenvolvido por Nikki Jay, fortemente inspirado aventuras antigas da LucasArts e na série lendária Dizzy 🍏 no ZX Spectrum. É um jogo cômico com um coração autobiográfico sério. Jay cresceu um grupo religioso de direita 🍏 no nordeste da Inglaterra com uma perspectiva extremamente restrita. "Eles estavam obcecados com o fim do mundo", diz ela. "Eles 🍏 acreditavam que poderia acontecer a qualquer momento e que todas as pessoas más seriam destruídas: então eu
🍏
tinha
que ser boa. Era extremamente opressivo."
🍏 Na adolescência, Jay saiu como lésbica e foi imediatamente deserdada pelo grupo. Após um período de sem-teto, 🍏 ela aprendeu a programar e obteve um emprego como engenheira de software - mas a necessidade de compartilhar suas experiências 🍏 a perseguiu. "As coisas que eu passei no passado estavam sempre meio girando minha cabeça", diz ela. "Pensei: 'Eu 🍏 tenho que fazer algo com isso. Não posso simplesmente sentar nisso trauma.' Eu sabia que havia pessoas que passaram pelo 🍏 mesmo. Queria dar-lhes uma história para se identificarem e deixá-las saber que coisas melhores estão por aí."
Uma aventura 🍏 de escolha e responsabilidade
No início, ela considerou escrever um romance, mas achou o processo horrível. A 🍏 alternativa eram os jogos. Crescendo nos anos 80, sua família tinha um ZX Spectrum e foi uma fuga para ela. 🍏 "Eu recuo para jogos de
, porque lá posso fazer o mundo que quero", diz ela. "Eu me tornei obcecado 🍏 por mundos gerados por computador. Quando eu joguei Trashman no Spectrum eu pensei: 'Isso é incrível, isso é um mundo 🍏 inteiro autocontido, consistentemente coerente com o qual posso interagir.' Eu adorei. Me tirou dos horrores com os quais estava lidando 🍏 minha vida."
Em Quantum Witch, Ren descobre que existe algo maligno além do mundo 🍏 de arte pixel acolhedor que ela está vivendo e então parte para descobrir a verdade. No caminho, você completa 🍏 missões de busca, colhe flores para sua parceira, mas no final você tem que atacar e derrubar Deus. Embora a 🍏 estrutura de Metroidvania aberto sugira um platformer padrão, o jogo é realmente uma aventura de escolha e estilo narrativo 🍏 - existem muitas escolhas a serem feitas durante uma jogatina de quatro horas, assim como personagens para encontrar e missões 🍏 colaterais opcionais para serem realizadas, tudo o que afeta o resultado. "Não é um platformer, é um
🍏
plotformer
", diz Jay. "As escolhas que você faz 🍏 formam a trama. Há múltiplos desfechos, e o mais possível cada missão colateral tem múltiplos desfechos, também."
🍏 Durante a aventura, a história está repleta de humor absurdo que caracterizou a cena de desenvolvimento do ZX 🍏 Spectrum. No demo de 20 minutos agora disponível no Steam, você encontra um esqueleto dançante que pode ver o tempo, 🍏 um grupo religioso que adora uma luminária ("Não somos um culto!") e um mercado onde todos os vendedores se assemelham 🍏 a protagonistas de jogos de video game, incluindo um arqueólogo monossilábico vendendo rélicas duvidosas e um personagem estranho e circular 🍏 que tenta vendê-lo estimulantes para combater os fantasmas sua mente. Surpreendentemente, Jay também era uma grande fã dos jogos 🍏 Teletext cult Digitiser, conhecidos por sua humor surreal. Ela mais tarde se tornou amiga de seu criador Paul Rose, que 🍏 atuou como consultor de roteiro no jogo. "Eu tinha muitas ideias sobre os marcos da história e o desenvolvimento de 🍏 personagens Quantum Witch, mas nunca escrevi nada tão longo ou complexo", diz Jay. "[Rose] foi fantástico ajudar-me a 🍏 reunir todas essas coisas e fazê-las funcionar juntas."
Uma metáfora multicamadas sobre desenvolvimento de jogos, identidade e fuga
🍏 Depois do prazer de Thank Goodness You're Here, é tão agradável descobrir que outros desenvolvedores estão pegando seus 🍏 sinais do humor britânico eccentrico dos anos 70 e 1980. Mas Quantum Witch não é apenas uma consulta de piadas; 🍏 é uma metáfora multicamadas sobre desenvolvimento de jogos, identidade e fuga, dirigida pela experiência do criador. Trata-se do que os 🍏 jogos deveriam ser sobre: tomar decisões realmente grandes que por vezes acabam salvando a sua vida.
🍏 "Queria introduzir escolha e responsabilidade que é realmente o tema central da história", diz Jay. "Muita religião é sobre 🍏 abdicar da autonomia a um poder misterioso a que você nunca viu, ouvido ou encontrou. Ao longo do jogo, Ren 🍏 retoma essa autonomia... É uma história de emancipação queer."
Ele é lançado em 16 de outubro de 2010.
O Cartoon Network anunciou que estava considerando brevemente o canal como o 🍋 Cartoon Network Plus para o ano seguinte, porém foi considerado o canal mais lucrativo antes do lançamento.
Boomerang e Cartoon Network 🍋 são os dois únicos canais existentes oficialmente nos Estados Unidos a possuir
uma programação dedicada ao longa-metragem, com o primeiro transmitindo 🍋 através de uma programação dedicada ao longa-metragem; o canal foi o escolhido por ser o primeiro canal de televisão a 🍋 apresentar séries específicas para todos os gostos e "cult", e é atualmente o maior canal de "slogan" do Cartoon Network.
Boomerang 🍋 adquiriu os direitos dos conteúdos do Cartoon Network em dezembro de 1997 através da Turner Broadcasting System em parceria com 🍋 a Turner Entertainment.