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Call of Duty: Black Ops II é um jogo eletrônico de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela Treyarch e 🌧️ publicado pela Activision (Square Enix no Japão). Black Ops II foi um dos jogos mais esperados de 2012.[9][10][11] Foi lançado 🌧️ oficialmente em 13 de novembro de 2012 para as plataformas Microsoft Windows, PlayStation 3 e Xbox 360.[6][7][8] E em 🌧️ 18 de novembro para o Wii U. O lançamento ocorreu primeiramente na América do Norte, em 30 de 🌧️ novembro de 2012; depois na Europa em 20 de dezembro de 2012; e no Japão, na mesma data.[4][5]
É o 🌧️ nono jogo da série Call of Duty e a sequência de Call of Duty: Black Ops (2010). Um jogo correspondente, 🌧️ Call of Duty: Black Ops: Declassified, foi lançado simultaneamente e em exclusivo para a PlayStation Vita. Em abril 🌧️ de 2024, Black Ops II entrou para a retrocompatibilidade do Xbox One.
Call of Duty: Black Ops II decorre entre os 🌧️ anos de 1980 e 2025, durante o final da Guerra Fria e durante uma fictícia segunda guerra fria.[12][13] Foi também 🌧️ o primeiro jogo da série a apresentar cenários, armamento e tecnologia futurista. Também pela primeira vez nos jogos Call of 🌧️ Duty, Black Ops II apresenta histórias ramificadas com jogabilidade não-linear, bem como vários finais.
Call of Duty: Black Ops II foi, 🌧️ no geral, bem recebido pela crítica. Detém no site Metacritic a pontuação de 83% para Xbox 360, 83% para PlayStation 🌧️ 3, 85% para Wii U e 80% para PC. As análises elogiaram sobretudo a história, o modo Zombies e o 🌧️ multijogador. As críticas foram mais dirigidas à inteligência artificial do modo Strike Force e que não apresenta inovação, ainda assentando 🌧️ muito sobre as bases deixadas por Call of Duty 4.
À meia-noite de 13 de novembro de 2012, Black Ops II 🌧️ foi colocado à venda em mais de 16.000 lojas por todo o mundo, rendendoR$500 milhões nas primeiras 24 horas,[14] 🌧️ batendo o recorde de Call of Duty: Modern Warfare 3, tornando-se assim no maior lançamento na indústria do entretenimento,[15][16] até 🌧️ setembro de 2013, quando a Take-Two anunciou que Grand Theft Auto V tinha rendidoR$800 milhões no primeiro dia de vendas.[17][18] 🌧️ Segundo a NPD, em 24 de novembro de 2012, Black Ops II já tinha vendido cerca de 7,5 milhões 🌧️ de cópias nos EUA, tornando-se no jogo que mais vendeu durante esse mês.[19] A sequência, Call of Duty: Black Ops 🌧️ III, foi lançada em novembro de 2024.[20]
Black Ops II é o primeiro jogo Call of Duty com histórias ramificadas 🌧️ e jogabilidade não-linear, durante a qual as escolhas do jogador afetam a missão corrente e por sua vez, o rumo 🌧️ da história em geral.[13]
O jogo tem missões especiais, chamadas Strike Force, que são oferecidas para o jogador ir escolhendo 🌧️ durante a campanha.[13] Escolhendo uma das missões, bloqueia as outras, a menos que o jogador inicie uma nova campanha.[21]
As missões 🌧️ Strike Force permitem ao jogador controlar um diferente número de ativos de guerra, como veículos aéreos não tripulados, caças e 🌧️ robots. Se o jogador morre durante uma missão Strike Force, apesar dessa perda, a campanha continua, em vez de 🌧️ começar num posto de controle ou numa gravação anterior. O progresso do jogador durante as missões de Strike Force pode 🌧️ mudar os planos do antagonista da história, Raul Menendez, bem como os resultados da nova Guerra Fria.[21]
O modo "Zombies" regressa 🌧️ com uma campanha própria.[13][22] É a terceira vez que um modo "Zombies" aparece num jogo Call of Duty (depois de 🌧️ Call of Duty: World at War e Call of Duty: Black Ops), e a primeira vez que tem sua campanha 🌧️ juntamente com a história principal.[13] A Treyarch também confirmou que "Zombies" também terá o seu próprio multijogador.[13][23] O modo Zombies 🌧️ suporta oito jogadores em cooperativo no modo Grief.[13] A Treyarch anunciou em agosto de 2012 que o mapa 🌧️ Nuketown irá ser refeito como um mapa zumbi para aqueles que comprarem as edições Hardened ou Care Package Edition de 🌧️ Black Ops II.[24] Em setembro de 2012, foi revelado o
de Zombies, assim como a confirmação de três 🌧️ novos modos: "Tranzit" é o modo de jogo que é uma combinação de múltiplos mapas num só jogo e a 🌧️ única maneira de viajar é com um autocarro; "Survival" é o modo original de Call of Duty: World at War 🌧️ e Call of Duty: Black Ops, em que o jogador tem de sobreviver durante o maior tempo possível; e 🌧️ o modo "Grief", que consiste em quatro jogadores contra quatro jogadores vs zumbis.[25]
Personagens e Cenário [ editar | editar 🌧️ código-fonte ]
A campanha de Black Ops II tem duas histórias que estão interligadas, uma que decorre entre os anos 80 🌧️ e 90 e a outra que acontece em 2025. O protagonista de Black Ops, Alex Mason, regressa como protagonista 🌧️ na sessão da Guerra Fria, onde irá lutar numa guerra de procuração pelos Estados Unidos. Esta sessão do jogo inclui 🌧️ áreas da América Central e a invasão soviética do Afeganistão. Esta sessão também contará a história de como o principal 🌧️ antagonista do jogo, Raul Menendez, que se tornou infame.[26] O amigo e colega de Mason, Frank Woods, também regressa (apesar 🌧️ de o fato de aparentemente ter sido morto em Black Ops), e irá narrar a história do jogo até 🌧️ a sessão de 2025.
A sessão do jogo que decorre em 2025 tem como protagonista David Mason, filho de Alex 🌧️ Mason.[21] Neste novo cenário, a China e os Estados Unidos estão presos numa guerra fria, depois da China proibir a 🌧️ exportação de elementos de terras-raras na sequência de um ataque cibernético que paralisa a Bolsa de Valores Chinesa.[27] A guerra 🌧️ é agora definida pela robótica, guerra cibernética, veículos não tripulados e outras tecnologias modernas.[26] Tentando tirar vantagem por estar fora, 🌧️ Raul Menendez, agora um narcoterrorista e o líder da Cordis Die, um movimento populista celebrado como o campeão das vítimas 🌧️ da desigualdade económica, tenta fazer com que ás duas nações entrem em guerra, incitando conflitos entre essas.[21]
Na seção de 🌧️ 2025, o jogador terá acesso às 'Strike Force missions', que contêm como característica as "permanent death", podendo assim afetar o 🌧️ decurso da história.[21]
Foi indicado que a narrativa paralela de Viktor Reznov e a sua relação com Alex Mason, que começou 🌧️ em World at War e avançava em Black Ops, continua em Black Ops II.[21]
No ano de 2025, 🌧️ os agentes das Forças Especiais Americanas lideradas por David Mason e o seu parceiro, Harper, chegam ao Vault, uma casa 🌧️ de segurança máxima, lar do envelhecido Frank Woods (Amigo de Alex Mason, pai de David) que eles suspeitam possuir informações 🌧️ vitais sobre o paradeiro de Raul Menendez. Woods admite que Menendez recentemente visitou-o, e mostra-lhes um medalhão que o último 🌧️ tinha deixado para trás. Frank então narra várias missões secretas levadas a cabo durante a sua carreira militar, que abrangem 🌧️ os seus encontros anteriores.
De acordo com Woods, em 1986 Alex Mason tinha-se efetivamente retirado do serviço ativo para prosseguir 🌧️ uma existência obscura no Alasca com o seu filho David, com sete anos de idade. O seu relacionamento é instável 🌧️ e tenso, ainda mais quando Mason é solicitado por Jason Hudson, que pretende recrutá-lo para uma missão no Cuando-Cubango, durante 🌧️ o auge da Guerra Civil Angolana e guerras de fronteira sul-africanas. Woods tinha desaparecido com os seus homens ao ajudar 🌧️ os rebeldes da UNITA de Jonas Savimbi contra o governo marxista de Angola. Suas ações já tinham sido desautorizadas pela 🌧️ CIA e Hudson esperava resgatar alguns sobreviventes. Com a ajuda da UNITA, Mason e Hudson resgatam Woods do rio Cubango, 🌧️ e posteriormente localizam Menendez entre um contingente de conselheiros militares cubanos. No entanto, um tiroteio irrompe, e a sua presa 🌧️ escapa enquanto os americanos são resgatados por um helicóptero. É revelado que Menendez é responsável por manter Woods em 🌧️ cativeiro, depois de assassinar a sua equipe.
Natural da Nicarágua, Raul Menendez é o antagonista de Black Ops II. Segundo a 🌧️ Treyarch, Menendez é o "vilão mais insidioso da história de Call of Duty." [ 28 ] [ 29 ]
À luz 🌧️ desta informação, Mason e Hudson começam a perseguir Menendez, que se estabeleceu como um traficante de armas para conflitos na 🌧️ África Austral e na América Latina. No final do ano, a CIA autoriza um ataque contra o natural da Nicarágua 🌧️ que, sem escrúpulos, faz lucros saudáveis a traficar armas no Afeganistão, ocupado pelos soviéticos. Neste ponto, o motivo de Menendez 🌧️ para a sua vingança aparentemente sem sentido contra o Ocidente ficou mais claro: a sua amada irmã foi gravemente ferida 🌧️ num ato de incêndio criminoso cometido por empresários norte-americanos: O clã Menendez, que domina um poderoso cartel de drogas, foi 🌧️ novamente abalada pela perda quando a CIA sanciona o assassinato do pai de Raul. Um Menendez amargurado agora considera o 🌧️ conflito pessoal, mas a sua luta de um homem só contra o Ocidente é interrompida quando Woods, Hudson e as 🌧️ forças de segurança locais atacam a sua sede em Nicarágua; um Woods enfurecido, inadvertidamente, mata a irmã de Raul 🌧️ com uma granada.
Fingindo a sua morte com a ajuda do ditador panamenho Manuel Noriega, Menendez vive para se vingar contra 🌧️ aqueles que ele considera responsáveis pela morte de sua irmã. Durante a invasão do Panamá em 1989, ele sequestra 🌧️ Hudson e David, usando-os como isca para uma armadilha. Ele então usa Hudson para enganar Woods, manipulando-o para disparar contra 🌧️ Mason, em vez de si próprio. Dependendo das ações do jogador no Afeganistão, está implícito que Menendez tinha usado 🌧️ espiões dentro da CIA. Se o jogador desobedecer as instruções de Hudson para disparar contra Alex Mason na cabeça, e 🌧️ em vez disso disparar na perna, ele vai sobreviver e reaparecer no fim do jogo. No caos que se 🌧️ seguiu, Menendez mata Hudson e fere Woods. Insatisfeito com sua vingança, Menendez permite a Woods e David viver, prometendo voltar 🌧️ para completar a sua vingança quando for a hora certa.
Três décadas depois, Menendez re-emerge como o líder da Cordis Die, 🌧️ um movimento massivo populista com mais de um bilhão de seguidores. Ele encena um ataque cibernético que paralisa a Bolsa 🌧️ Chinesa; em resposta, a China proíbe a exportação de terras raras aos Estados Unidos, fermentando o início de uma 🌧️ nova Guerra Fria entre a chinesa Strategic Defense Coalition (SDC) e a Joint Special Operations Command (JSOC) dos EUA. Aproveitando 🌧️ este impasse, Menendez tenta trazer os dois poderes a uma guerra aberta, ao incitar conflitos entre eles, ajudando secretamente Tian 🌧️ Zhao, líder da SDC, que trabalhou com Mason e Woods durante a sua operação no Afeganistão, em 1986. Usando 🌧️ a inteligência fornecida por Woods, David, agora um Navy SEALs, nome de código Section, leva as forças JSOC numa nova 🌧️ busca por Menendez.
Pouco depois de reunir informação de Woods, o Section e a JSOC dirigem-se para Myanmar para investigar um 🌧️ pico de atividade na região. Lá, a equipe do Section encontra um engenheiro de informática, empregado de Menendez, que os 🌧️ alerta para um ataque cibernético com um dispositivo Celerium, um computador quântico capaz de se infiltrar em qualquer sistema 🌧️ de computador. A equipe do Section é mais tarde implantada no Paquistão, para tentar reunir informações sobre os esquemas de 🌧️ Menendez. Durante a infiltração, Menendez revela o nome de um alvo, "Karma", nas Ilhas Caimão. Section e os agentes SEAL 🌧️ Harper e Salazar infiltram-se nas Ilhas Caimão, descobrindo que "Karma" é uma mulher chamada Chloe Lynch, uma ex-funcionária da Tacitus, 🌧️ uma corporação de Menendez. Lynch foi a principal produtora do dispositivo Celerium, e como um meio de eliminar as pontas 🌧️ soltas, Menendez tinha contratado mercenários para a raptar.
JSOC depois consegue informações sobre Menendez no Iêmen, onde Farid, activo da JSOC, 🌧️ se infiltra para ajudar o Section a capturar o líder. O jogador, como Farid, tem de fazer uma escolha durante 🌧️ a missão. Menendez, suspeitando da deslealdade de Farid, ordena-lhe disparar contra Harper, que havia sido capturado. Se o jogador escolher 🌧️ não disparar contra Harper, e em vez disso tenta acertar em Menendez, ele falha, mas Harper sobrevive e 🌧️ é resgatado. Se o jogador escolher disparar contra Harper, Farid sobrevive, e Harper não estará presente em qualquer conversa 🌧️ ou missões seguintes. Menendez é capturado com sucesso, mas este era apenas um estratagema para Menendez invadir o computador da 🌧️ infra-estrutura militar dos EUA, no porta-aviões U.S.S. Obama, e assim assumir o controle de toda a frota de drones dos 🌧️ Estados Unidos.
É revelado que Salazar era um espião de Menendez, infiltrado dentro da JSOC, e facilita o ataque de Menéndez 🌧️ - Salazar ajuda-o na fuga, e quando Menendez entra na sala de comando do Obama, Salazar dispara contra os soldados 🌧️ que guardavam o Almirante Briggs, com a sobrevivência de Lynch dependendo da sobrevivência de Farid na missão anterior. O jogador, 🌧️ jogando como Menendez, tem a escolha de matar ou ferir o Almirante Briggs. Se o jogador só fere Briggs, e 🌧️ havia completado todas as missões Strike Force, a JSOC e a SDC fazem uma aliança; e de seguida, o jogador 🌧️ é informado mais tarde que o SDC enviou centenas de drones para defender o Obama, sendo que consequentemente Briggs foi 🌧️ capaz de salvar o navio e a sua tripulação. Menendez então usa os drones para preparar um ataque a Los 🌧️ Angeles durante uma reunião dos líderes do G20, na esperança de matá-los e causar danos catastróficos na economia global. Mason 🌧️ acompanha o Presidente dos Estados Unidos para segurança durante o ataque dos drones.
JSOC finalmente encontra a fonte das transmissões responsáveis 🌧️ pela invasão ao Haiti, onde Section lidera as forças JSOC em recapturar o complexo na missão final, e apreender 🌧️ ou matar Menendez. Existem diferentes finais dependendo das ações que o jogador assume ao longo da campanha, a existência ou 🌧️ não de uma aliança entre os Estados Unidos e a China, assim como a escolha do destino de certos personagens 🌧️ no jogo.
Durante a campanha principal, o jogador pode optar por participar em missões de ataque opcionais (missões Strike Force). 🌧️ As missões de ataque envolvem a JSOC tentar apaziguar a influência global da SDC, impedindo-os de forçar os países vizinhos 🌧️ a aliarem-se a eles. Section não participa nessas missões diretamente, embora possa comandar as forças remotamente a partir de um 🌧️ centro de comando. Se as missões são concluídas com êxito, o SDC é enfraquecido o suficiente para se aliar à 🌧️ JSOC, e auxiliar o jogador no final da campanha, como por exemplo, no envio dos seus próprios drones para resgatar 🌧️ o U.S.S. Obama.
Requisitos do sistema Requisitos Windows [ 30 ] Sistema Operacional Windows Vista (Service Pack 2) ou Windows 7; 🌧️ (Windows XP não é suportado) CPU Intel Core2 Duo E8200 2.66 GHz ou AMD Phenom X3 8750 2.4 GHz Memória 🌧️ 2GB para 32-bit OS ou 4GB para 64-bit OS Espaço em Disco 16 GB Placa de Vídeo Nvidia GeForce 🌧️ 8800GT 512 MB ou ATI Radeon HD 3870 512 MB
Rede Necessária ligação de Internet ou LAN para multijogador
O CEO da 🌧️ Activision Blizzard, Robert Kotick, afirmou em novembro de 2011 que um novo jogo Call of Duty estava em 🌧️ desenvolvimento para ser lançado em 2012.[31] Foi confirmado oficialmente pela Activision em fevereiro de 2012, prometendo "grandes inovações" 🌧️ para a série.[32][33]
Oliver North, que esteve envolvido no caso Irão-Contras, foi consultor e ajudou a promover o jogo.[34][35]
Revelações de Black 🌧️ Ops 2 começaram a surgir quando o produto ficou à venda na Amazon francesa, tendo sido imediatamente retirado em 🌧️ fevereiro de 2012. Nenhuma informação tinha sido lançada pela Activision, mas a GameBlog alegou que essa exigiu remover o seu 🌧️ relatório original também.[36] Pela mesma altura, o artista de jogos de computador Hugo Beyer listou Black Ops 2 como um 🌧️ projeto corrente no seu Linkedin, antes da sua página na rede social ter sido retirada.[37]
A marca registrada Black Ops 2 🌧️ pela Activision foi vista em janeiro de 2012.[38] Black Ops 2 foi listado na retalhista internacional Fnac em 🌧️ Portugal e Espanha, com um lançamento provável em novembro.[39]
A 18 de abril de 2012, a Kotaku recebeu uma imagem 🌧️ de "uma fonte de retalho", que mostrava um pôster onde faltava o titulo do jogo, mas tinha muitas semelhanças com 🌧️ Black Ops; e uma data, 2 de maio, que apontava para uma revelação.[40]
A 27 de abril de 2012, uma imagem 🌧️ contendo dois cartões pré-pagos enviada por um leitor da IGN confirmou o nome do jogo e a sua data de 🌧️ lançamento. Os cartões mostravam claramente o logotipo de Call of Duty: Black Ops II, e data de lançamento para 13 🌧️ de novembro de 2012.[41][42]
Publicidade a Call of Duty: Black Ops II na Gamescom 2012 em Colónia, Alemanha.
A 23 de 🌧️ abril de 2012, a Activision redesenhou a página oficial CallofDuty, anunciando que o jogo seria revelado em 1 de 🌧️ maio, durante um jogo da NBA na TNT.[43] No entanto, algumas partes do site desbloquearam horas antes do anúncio, revelando 🌧️ o titulo e confirmando a data de lançamento para PC, Xbox 360 e PlayStation 3; e também o cenário de 🌧️ "Guerra Fria do século XXI".[44]
Tal como prometido pela Activision, a previsão do jogo foi revelada em forma de um 🌧️
do YouTube que detalhava o cenário futurista, os personagens dos jogos anteriores e o conflito. Muitos críticos fizeram notar 🌧️ que o de apresentação tinha muitas similaridades com o de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots.[45][46][47]
A Activision 🌧️ insinuou que o jogo poderá ficar eventualmente disponível para os consoles da Nintendo, sem no entanto ter sido anunciado oficialmente.[48][49] 🌧️ A 19 de julho de 2012, um novo
foi lançado pela Treyarch, dando uma melhor visão de como poderá 🌧️ ser o argumento do jogo. Também foi dito por David S. Goyer que a história é "melhor que um filme 🌧️ de Hollywood".[50] Em outubro de 2012, foi revelado que Black Ops II tem a opção de ser jogado em 🌧️ 3D.[51]
De acordo com dados de MCVUK, após o anúncio oficial a 1 de maio de 2012, Black Ops II 🌧️ já tinha três vezes mais reservas do que o primeiro Black Ops. O lançamento oficial do jogo, após ser adiado 🌧️ em quase um mês, foi marcado para o dia 13 de novembro de 2012.[52]
Revisões na jogabilidade [ editar | 🌧️ editar código-fonte ]
Ao produzir Black Ops II, a Treyarch introduziu novas características às mecânicas da jogabilidade para o multijogador, que 🌧️ foram até à data uma imagem de marca da série Call of Duty. Inclui por exemplo a introdução de jogos 🌧️ de "multi-equipe", que permitem ter três ou mais equipes de jogadores, em oposição aos tradicionais, de duas facções de 🌧️ equipes;[53] revisões também foram feitas ao nível da criação de classes ("Create-A-Class"), que permite aos jogadores personalizar armas para usar 🌧️ no multijogador.[54] A função Kill Streak, que dava aos jogadores recompensas por mortes consecutivas, será conhecida agora como Score Streaks. 🌧️ Os jogadores continuarão a receber recompensas, estas que são desbloqueadas ao fazer certas ações - como matar outros jogadores, capturar 🌧️ com sucesso um território, entre outras - em vez de simplesmente matar outros jogadores.[55][56] Além disso, os Wager matches 🌧️ (modo incluído em Call of Duty: Black Ops), foram removidos.[54]
Estas mudanças foram introduzidas de forma a mudar a ênfase 🌧️ em direção a um único objetivo, permitindo aos jogadores recompensas por trabalharem em equipe e para tornar o 🌧️ jogo mais acessível aos novos jogadores.[55]
A Treyarch também anunciou planos para integrar Black Ops II no mundo dos eSports (esportes 🌧️ eletrônicos) ou em competições de jogos.[57] Para este fim, a Treyarch revelou um sistema de criação de jogos (matchmaking) 🌧️ projetado para criar pares de jogadores com base nas suas habilidades dentro do jogo e para garantir que os jogos 🌧️ online são relativamente iguais no que toca à habilidade do jogador. Também anunciaram o termo CODcasting, uma forma de fluxo 🌧️ de média, que permite aos usuários transferirem para o YouTube os seus
s a partir dos seus consoles.[57]
As mudanças nas 🌧️ mecânicas do multijogador, o matchmaking e os fluxos de média foram criados para tornar Black Ops II mais acessível e 🌧️ mais "amigo dos jogadores".[55][57]
Black Ops II apresenta as vozes de Sam Worthington como Alex Mason; Michael Keaton que substitui Ed 🌧️ Harris como Jason Hudson; James C. Burns dá a voz e a captura de movimentos a Frank Woods; Gary Oldman 🌧️ regressa como Viktor Reznov de World at War e Black Ops numa breve aparência; Andrew Divoff como Lev Kravchenko; Michael 🌧️ Rooker como o colega de David Mason, Harper; Erin Cahill como Chloe "Karma" Lynch; Tony Todd dá a voz e 🌧️ captura de movimentos a Almirante Briggs; e Robert Picardo como Erik Breighner. A banda sonora do jogo foi escrita por 🌧️ Jack Wall,[1] exceto o tema titulo, que foi composto por Trent Reznor.[2]
A banda sonora foi lançada como parte do conteúdo 🌧️ das edições Hardened Edition e Care Package no iTunes e Amazon, com duas faixas extra por Brian Tuey, assim como 🌧️ a Symphony No. 40 em G menor, K550 (Allegro Molto) por Wolfgang Amadeus Mozart.
Foi confirmado pelo site TechTudo e 🌧️ pela Activision que Call of Duty: Black Ops II será o primeiro jogo da franquia a ser dublado em 🌧️ português para o Brasil. Foram confirmadas as vozes de Gustavo Ottoni como Alex Mason, Isaac Bardavid como Raul Menendez, Carlos 🌧️ Seidl como Harper, Cacau Mello como Misty, Júlio Monjardim como Farid e Milton Parisi como David Mason.[58][59]
Marketing e Promoção [ 🌧️ editar | editar código-fonte ]
Para os jogadores que fizerem a reserva do jogo, receberão o mapa Nuketown 2025 para os 🌧️ modos de multijogador. O mapa é uma nova versão de Nuketown do anterior Black Ops.[60]
A 28 de agosto de 2012, 🌧️ a Activision anunciou as edições especiais de Black Ops II para Xbox 360 e PlayStation 3, a Care Package Edition 🌧️ e a Hardened Edition. Para além de todo o conteúdo, ambas as edições contêm ainda, dependente da plataforma escolhida, dois 🌧️ temas dinâmicos (PlayStation 3) e dois personagens (Xbox 360).[24][61] Para o PC, foi anunciada a Digital Deluxe Edition.[62] Além da 🌧️ edição padrão e da Hardened Edition, foi ainda editada no Brasil a Pro Edition, além do jogo, contém um Headset 🌧️ Turtle Beach Call of Duty Black Ops II Ear Force Kilo, duas Moedas Desafio para coleção, acesso aos mapas Nuketown 🌧️ 2025 e Nuketown Zombies, a banda sonora do jogo e a camuflagem CE Digital".[59]
Conteúdos Normal
(consoles & PC) "Care Package Edition" 🌧️ [ 24 ]
(PS3 & XBOX360) "Hardened Edition" [ 24 ]
(PS3 & XBOX360) "Digital Deluxe Edition" [ 62 ]
(PC) Cópia do 🌧️ jogo Sim Sim Sim Sim MQ-27 Dragonfire Drone Não Sim Não Não Mapas Bónus Sim (Nuketown 2025 com pré-reserva) [ 🌧️ 60 ] Sim (Nuketown Zombies & Nuketown 2025) Sim (Nuketown Zombies & Nuketown 2025) Sim (Nuketown Zombies & Nuketown 2025) 🌧️ Caixa Exclusiva Não Sim Sim Sim Moedas Limitadas Não Sim Sim Não Camuflagem para Armas Não Sim Sim Sim Banda-Sonora 🌧️ (digital) Não Sim Sim Sim Player Card Não Sim Sim Não Call of Duty: World at War Game Download Token 🌧️ Não Não Não Sim
A 8 de janeiro de 2013, foi anunciado Revolution, o primeiro pacote de conteúdos para Call of 🌧️ Duty: Black Ops II. Revolution contém quatro novos mapas para o multijogador (Mirage, Grind, Hydro e Downhill) e uma nova 🌧️ arma (Peacekeeper). Para Zombies, o pacote contém um novo mapa (Die Rise) e um novo modo de jogo, Turned, onde 🌧️ os jogadores podem competir uns contra os outros no papel de zumbis, onde apenas um único humano, que luta pela 🌧️ sobrevivência e para ganhar pontos. O primeiro zumbi que o caçar, ganha o direito de se transformar também em 🌧️ humano. O pacote Revolution está disponível para Xbox 360 desde 29 de janeiro de 2013.[63] E para PlayStation 3 e 🌧️ PC, a partir de 28 de fevereiro de 2013.[64]
Segundo a Activision, no dia 13 de novembro, Black Ops II foi 🌧️ tópico de destaque no Twitter em 23 cidades em todo o mundo; e mais de 30 milhões de 🌧️ pessoas já assistiram ao
Surprise, estrelado por Robert Downey Jr., desde a sua publicação a 29 de outubro de 🌧️ 2012.[65]
Call of Duty: Black Ops II recebeu geralmente críticas positivas. O editor Anthony Gallegos da IGN deu a nota 9.3/10; 🌧️ e descreve o jogo como "um bom exemplo de como evoluir uma franquia anual".[68] Gallegos elogiou o jogo por contar 🌧️ uma história realmente interessante e criar um vilão com empatia a ponto de ele começar a questionar suas próprias ações 🌧️ durante o decurso da história. Gallegos dirigiu críticas sobre a inteligência artificial dos aliados no modo Strike Force, apontando que 🌧️ muitas vezes teve que encaminhá-los para um canto do campo de batalha, e de seguida, fazer tudo sozinho para conseguir 🌧️ completar as missões. Também sentiu que o final do modo campanha foi decepcionante, mesmo estando ciente de que o resultado 🌧️ era diretamente influenciado pelas escolhas que fez.[68]
Dan Ryckert da Game Informer deu a pontuação de 8.5/10; e criticou igualmente a 🌧️ IA do modo Strike Force, e não se impressionou com o sistema Pick Ten introduzido para os modos multijogador, observando 🌧️ que era "interessante, mas em última análise, menos emocionante" do que o sistema usado nos títulos anteriores de Call 🌧️ of Duty.[67] Como Gallegos, antes dele, Ryckert elogiou a narrativa e estrutura da campanha de um jogador, introduzindo alterações que 🌧️ sentiu que estavam em atraso e observando que o enredo de ramificação "tinha que conversar com outras pessoas sobre 🌧️ minhas experiências de uma maneira que nunca tinha feito antes com esta série."[67]
A Eurogamer pontuou com 8/10, referindo que a 🌧️ história de Black Ops 2 "acaba por ficar aquém do esperado, já que esta é talvez a mais fraca campanha 🌧️ desde que Modern Warfare entrou em cena" embora "seja interessante a perspectiva oferecida pela guerra futurista e pela comparação 🌧️ que oferece" e que tem "pena que o argumento não tenha sido capaz de acompanhar as transformações que em 🌧️ certa medida resultam." No entanto diz que "o multi-player, acompanhado pelo Zombies, reforçam a aposta em Black Ops 2 🌧️ e fazem deste um dos jogos mais apetecidos para combates proporcionados para vários jogadores."[76]
A GamesRadar (4.5/5) diz que o jogo 🌧️ tem como pontos fortes a história da campanha, o modo Tranzit Zombies e o sistema Pick 10. Mas também criticou 🌧️ a IA no modo Strike Force,, dizendo "que não reage".[69]
Mike Clayton do The Telegraph deu 4 estrelas em 5; 🌧️ e diz que "Não cometa o erro de confundir a história futurista e as tentativas de narrativas ramificadas como inovação. 🌧️ É mais como que se a Treyarch tivesse uma sala limpa e apenas a tivesse que a decorar: Black Ops 🌧️ II ainda é ostensivamente construído sobre as mesmas bases de Call of Duty 4 de 2007, e em cada 🌧️ capitulo que saiu dai para a frente. A emoção de Call of Duty começa a diminuir, mas poucos vão sentir 🌧️ isso, comprando o bilhete deste ano."[77]
Uma das maiores críticas foi feita por Rich Stanton do The Guardian, que deu 3 🌧️ estrelas em 5: "Black Ops II não é uma atualização anual preguiçosa - merece crédito por tentar brincar com 🌧️ a fórmula mais vencedora dos videojogos. No entanto, este motor começa a mostrar a sua idade, rangendo, às vezes quando 🌧️ os jatos voam em cima de nós. Os novos níveis de estratégia não precisam realmente de estratégia, e as 🌧️ melhores partes são cópias alteradas do que já foi antes. No final, Black Ops II não nos dá uma inovação 🌧️ significativa, e sugere que o sucesso do futuro COD vai depender muito mais do que simplesmente brincar com o passado.[78]
A 🌧️ Activision informou que Call of Duty: Black Ops II arrecadou mais de US$500 milhões de dólares nas primeiras 24 horas 🌧️ após o seu lançamento mundial. O jogo estabeleceu um novo recorde para a empresa, batendo em US$100 milhões as 🌧️ vendas do primeiro dia de Call of Duty: Modern Warfare 3 e tornando-se assim no maior lançamento de sempre na 🌧️ indústria do entretenimento.[83]
"Com arrecadação inicial de meio bilhão de dólares, acreditamos que Call of Duty é o maior lançamento do 🌧️ entretenimento pelo quarto ano consecutivo", disse Bobby Kotick, CEO da Activision. "Dado o ambiente macroeconômico desafiador, estamos cautelosos quanto ao 🌧️ balanço de 2012 e 2013".[65] Segundo a NPD, a 24 de novembro de 2012, Black Ops II já tinha vendido 🌧️ cerca de 7,5 milhões de cópias nos EUA, tornando-se no jogo que mais vendeu durante esse mês.[19]
Referências
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