A história do Game Boy: o console portátil que revolucionou o mundo dos jogos eletrônicos
Em 21 de abril de 1989, 🌜 a Nintendo lançou um bloco quadrado e cinza lojasStore no Japão. Não muito se esperava dele. Mesmo internamente, na 🌜 sede da Nintendo Kyoto, o console portátil não era bem-vindo. Mas duas semanas, ele esgotou sua primeira corrida 🌜 de 300 mil unidades. O Game Boy chegaria mais tarde 1989 nos EUA e no resto do mundo 🌜 meio a um sucesso sem precedentes.
Assim como o Walkman da Sony, o Game Boy é um ícone de design tecnológico 🌜 de sua época, ainda facilmente reconhecível por sua silhueta. Desenvolvido por uma equipe liderada por Satoru Okada e Gunpei Yokoi 🌜 Kyoto, o Game Boy é talvez o exemplo mais notável do princípio de Yokoi, "pensamento lateral com tecnologia deteriorada", 🌜 um princípio tecnológico do fazer mais com menos que ainda perdura hoje na Nintendo. Parece tão simplesmente desenhada – com 🌜 quatro botões e um pad direcional forma de cruz – que você já sabe como usá-lo assim que o 🌜 olhar. Graças a sua tela escala de cinza, a bateria durava dias de jogo. E o mais importante para 🌜 as crianças desatentas dos anos 90 (e seus pais), você podia jogar com ela depois de jogá-la de um pequeno 🌜 puente e ela provavelmente ainda iria funcionar.
O Game Boy falhou nos aspectos técnicos, mas venceu por conta de seus jogos 🌜 inesquecíveis
O Game Boy não foi o primeiro console portátil, e nem foi o melhor do seu tempo. Era chunky e 🌜 com uma aparência retro mesmo para os padrões dos anos 80. Sua tela não tinha retroiluminação e também era sensível 🌜 ao clarão do sol intenso, então você tinha que procurar a quantidade perfeita de luz, curvando-se sobre a tela (ou 🌜 comprar um desses grandes quadrados luminosos para ela, o que exigia ainda mais baterias). O Atari Lynx e o Sega 🌜 Game Gear, por exemplo, chegaram pouco depois com hardware muito superior e gráficos coloridos.
Mas foi o Game Boy que se 🌜 tornou um best-seller e gerou uma série de sucessores diretos e espirituais, do Game Boy Color e do Game Boy 🌜 Advance até ao Nintendo DS e a seu Switch, todos consoles que você pode manusear com as mãos. A razão 🌜 disso é que, ao contrário de seus concorrentes, o Game Boy apresentava jogos extraordinários, cuja radianteza transcendia os confins da 🌜 sua pequena e cinza tela.
Os mais lembrados destes são, sem dúvida, o Tetris. O Tetris não foi criado especificamente para 🌜 a pequena consola da Nintendo – você podia jogar computadores desde 1984 – mas descobriu-se que o Game Boy 🌜 foi feito para o Tetris. O clássico jogo de mesclagem de formas de Alexey Pajitnov encontrou um lar perfeito neste 🌜 pequeno console, cujo pouco poder gráfico era mais do que suficiente para renderizar algumas configurações de blocos cadentes. No interior 🌜 dos EUA e da Europa,
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