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Call of ⭕️ Duty: Modern Warfare 2[1] é um jogo eletrônico de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela Infinity Ward e distribuído ⭕️ pela Activision para as plataformas Microsoft Windows, PlayStation 3 e Xbox 360.[2] Anunciado oficialmente em 11 de fevereiro de ⭕️ 2009,[3] foi lançado mundialmente em 10 de novembro de 2009.[4]

É o sexto lançamento relacionado à série Call of Duty,[5] ⭕️ sendo uma sequência direta de Call of Duty 4: Modern Warfare, trazendo uma continuação da história desenvolvida em seu ⭕️ predecessor.[3] Foi lançado em conjunção com dois outros jogos da série: Call Of Duty: Modern Warfare: Mobilized, para Nintendo ⭕️ DS,[6] e Call of Duty: Modern Warfare: Reflex, uma versão portátil de Call of Duty 4 adaptada pela Treyarch para ⭕️ o console Wii.[7]

O jogo é situado cinco anos após os eventos em Call of Duty 4. O modo campanha ⭕️ é dividido entre o grupo contra-terrorista multi nacional Task Force 141, que tem a missão de eliminar o ultranacionalista Vladimir ⭕️ Makarov, e uma tropa de Rangers, com a tarefa de defender os Estados Unidos de uma invasão russa. Entre os ⭕️ cenários do jogo estão o Afeganistão, o Rio de Janeiro, a Sibéria e Washington D.C..

Modern Warfare 2 foi aclamado pela ⭕️ crítica especializada, obtendo uma média de 94% de aprovação no Metacritic, com os elogios direcionados principalmente a seu complexo componente ⭕️ multiplayer. Em suas primeiras 24 horas de lançamento, o jogo vendeu aproximadamente 4.1 milhões de cópias ao redor do ⭕️ mundo em um único dia e arrecadando US$ 401 milhões de dólares.[8].

Segundo o Guinness World Records, Modern Warfare 2 ⭕️ teve o lançamento mais bem sucedido de todos os tempos na indústria do entretenimento (até 2013), batendo o recorde de ⭕️ vendas no primeiro dia, pertencente até então a Grand Theft Auto IV.[9]

Similiar a versões anteriores da série Call of Duty, ⭕️ o jogador assume o papel de diferentes personagens durante a campanha single player, mudando de perspectiva de acordo com a ⭕️ evolução da história.

Cada missão apresenta uma série de objetivos que são mostrados na tela do jogo, determinando a direção e ⭕️ a distância de tais objetivos. As tarefas variam em cada missão, como o jogador alcançar um determinado checkpoint, eliminar ⭕️ inimigos em locais específicos, permanecer em um local para defender um objetivo ou plantar cargas explosivas em ⭕️ instalações inimigas. O jogador é acompanhado por tropas aliadas, que não podem receber ordens. Laptops que contém dados de inteligência ⭕️ inimiga aparecem durante as fases, e devem ser coletados para ativar diversos extras no jogo.

Durante a campanha single-player, o jogador ⭕️ controla cinco personagens diferentes de uma perspectiva em primeira pessoa. Durante a maior parte do jogo, assume-se o papel ⭕️ do Primeiro Sargento Gary "Roach" Sanderson, membro de um grupo de operações especiais multi nacional conhecido como Task Force 141.[10] ⭕️ O jogador entretanto começa como o primeiro-soldado raso Joseph Allen, um Ranger do exército americano estacionado no Afeganistão que posteriormente ⭕️ torna-se um agente secreto da CIA sob o codinome de "Alexei Borodin". O soldado James Ramirez, membro do 75° Regimento ⭕️ de Rangers estacionado nos Estados Unidos, serve como o personagem jogável durante a defesa da costa leste dos Estados Unidos ⭕️ contra uma invasão russa. "Soap" MacTavish retorna como personagem não-jogável durante a maior parte de Modern Warfare 2, situação que ⭕️ é revertida nas últimas três missões. Nos cinco anos que se passaram desde Call of Duty 4, ele foi promovido ⭕️ ao posto de capitão no Serviço Aéreo Especial, e agora comanda grande parte da Task Force 141 e suas operações ⭕️ de campo, agindo como oficial superior de Sanderson.[11] O jogador também assume brevemente o papel de um astronauta anônimo na ⭕️ Estação Espacial Internacional durante uma AVE, momentos antes da destruição da estação.[12]

Diversos personagens não-jogáveis desempenham papéis proeminentes na história. Como ⭕️ mencionado, o capitão MacTavish aparece durante grande parte do jogo e serve como mentor e oficial superior de Roach (papel ⭕️ similar ao desempenhado pelo Capitão Price em relação a MacTavish em Call of Duty 4). O próprio Capitão ⭕️ Price também retorna para ajudar a Task Force 141 depois que MacTavish, Roach e outros soldados o resgatam de um ⭕️ gulag russo. Outro integrante principal da equipe é Simon "Ghost" Riley, que cobre seu rosto com uma balaclava pintada com ⭕️ uma caveira.[13] O sargento Foley, inicialmente líder do esquadrão de Rangers de Joseph Allen no Afeganistão, com o desenvolver da ⭕️ história torna-se líder do esquadrão de James Ramirez nos Estados Unidos. Nikolai, o informante russo de Call of Duty 4, ⭕️ retorna como um piloto mercenário para auxiliar a Task Force 141 em diversas ocasiões. O general Shepherd é o ⭕️ comandante tanto da Task Force 141 quanto dos Rangers, tornando-se o principal antagonista ao trair os integrantes da Task Force ⭕️ perto do fim do jogo. O terrorista ultranacionalista Vladimir Makarov, antigo aliado de Imran Zakhaev (o vilão de Call of ⭕️ Duty 4), serve como o principal antagonista durante grande parte da história.[12]

Modern Warfare 2 começa cinco anos depois da conclusão ⭕️ de Call of Duty 4. Apesar dos esforços dos Marines e da SAS, os Ultranacionalistas acabaram conseguindo o controle da ⭕️ Rússia, declarando Imran Zakhaev um herói e mártir, erguendo na Praça Vermelha uma estátua em sua homenagem. Enquanto isso, ⭕️ Vladimir Makarov, um dos antigos tenentes de Zakhaev, começa uma campanha contra a Europa, cometendo vários atos de terrorismo.[12]

O jogo ⭕️ começa no Afeganistão, com o primeiro-soldado raso dos Rangers Joseph Allen ajudando a tomar uma cidade do controle dos insurgentes. ⭕️ Impressionado com as habilidades de combate de Allen, o general Shepherd recruta-o para fazer parte da Task Force 141, uma ⭕️ unidade contra-terrorista multinacional sob seu comando. Enquanto isso, dois integrantes da Task Force 141, o capitão "Soap" MacTavish e o ⭕️ Primeiro Sargento Gary "Roach" Sanderson, escalam uma montanha do Tian Shan para se infiltrar em uma base aérea do ⭕️ Cazaquistão e recuperar um módulo ACS de um satélite derrubado. Allen é posteriormente enviado em uma missão secreta para ⭕️ a CIA na Rússia sob o codinome de "Alexei Borodin", unindo-se a Makarov em um massacre de civis no ⭕️ Aeroporto Internacional Zakhaev em Moscou. Na conclusão do ataque é revelado que Makarov está ciente da identidade de Allen, ⭕️ e antes de fugir ele o mata para expor sua identidade, levando as autoridades russas a acreditar que os Estados ⭕️ Unidos foram responsáveis pelo atentado.[12]

Indignada pelo que acredita ser um ato terrorista orquestrado pelos EUA, a Rússia retalia lançando um ⭕️ gigantesco ataque surpresa contra os Estados Unidos depois de ultrapassar seus primeiros sistemas de alerta, revelando que o módulo ACS ⭕️ recuperado por MacTavish e Sanderson já havia sido decodificado, comprometendo a defesa do país. É iniciada a 3° Guerra Mundial. ⭕️ O sargento Foley lidera seu esquadrão de Rangers, incluindo o soldado James Ramirez, na defesa de um subúrbio no nordeste ⭕️ de Virginia contra o ataque russo. Eles então seguem para uma Washington devastada pela guerra, onde mais forças americanas lutam ⭕️ uma batalha desesperada contra os russos pelo controle da capital do país.[12]

Enquanto isso, a Task Force 141 começa a busca ⭕️ por evidências que incriminem Makarov como o planejador do massacre no aeroporto. As pistas levam ao Rio de Janeiro, onde ⭕️ a Task Force investiga um contato de Makarov, o contrabandista de armas Alejandro Rojas. Descobre-se então que o principal inimigo ⭕️ de Makarov está aprisionado em um gulag russo a oeste de Petropavlovsk, na Península de Kamchatka. Como consequência, a ⭕️ Task Force 141 ataca a prisão e consegue libertar o prisioneiro, que acaba por ser o capitão Price. Price concorda ⭕️ em ajudar a rastrear Makarov, posteriormente ignorando as ordens de Shepherd e passando a agir por conta própria, levando ⭕️ a Task Force 141 a atacar um porto russo e tomar controle de um submarino nuclear. Price usa o submarino ⭕️ para lançar um míssil balístico intercontinental contra Washington, o programando para explodir na atmosfera, destruindo a Estação Espacial Internacional, mas ⭕️ poupando a cidade de ser completamente arrasada. O pulso eletromagnético resultante inutiliza os veículos e equipamentos eletrônicos tanto das forças ⭕️ americanas quanto das russas. Ramirez e seu esquadrão descobrem então que a Força Aérea, pensando que os russos tomaram a ⭕️ cidade, planeja uma série de ataques aéreos; a única maneira de abortar a operação é acender foguetes de sinalização no ⭕️ topo da Casa Branca (no jogo sempre referida como "Whiskey Hotel", códigos das letras "W" e "H" — de "White ⭕️ House" — no alfabeto fonético da OTAN) e outros prédios importantes que estão sob controle russo. Ramirez e seu esquadrão ⭕️ lutam para chegar ao telhado da Casa Branca e conseguem acender os foguetes no último instante, evitando o ataque aéreo. ⭕️ Fogos de sinalização são acesos em outros pontos da capital, indicando que a cidade voltou a ser controlada pelos ⭕️ americanos.[12]

Reduzindo os esconderijos de Makarov a dois locais distintos, a Task Force 141 decide separar suas forças. Os capitães Price ⭕️ e MacTavish viajam para um cemitério de aviões no Afeganistão, enquanto Roach e Ghost atacam uma casa-forte na Cordilheira do ⭕️ Cáucaso. A equipe consegue obter informações vitais de inteligência nos computadores inimigos, mas ao alcançarem o ponto de resgate, Ghost ⭕️ e Sanderson são traídos e assassinados por Shepherd, que rouba as informações para fazer parecer que foi ele o responsável ⭕️ por sua aquisição. Enquanto isso, Price e MacTavish ficam cientes da traição de Shepherd ao escaparem de uma armadilha com ⭕️ a ajuda de Nikolai. Depois de conseguir contactar Makarov e descobrir a localização de Shepherd, Price e MacTavish decidem se ⭕️ vingar em uma última e suicida missão. Durante sua invasão Shepherd tenta escapar, dando início a uma longa perseguição ⭕️ de bote.[12]

Shepherd parece ter escapado quando é resgatado por um helicóptero Sikorsky MH-53. No entanto, Price consegue derrubar a aeronave ⭕️ a tiros momentos antes dele e MacTavish serem engolidos por uma cachoeira. Após se recuperar da queda e do quase ⭕️ afogamento, MacTavish, gravemente ferido, saca sua faca e vai até a aeronave abatida. Ele mata os dois pilotos e persegue ⭕️ Shepherd. Ao tentar atingir Shepherd, este bloqueia o ataque, toma a faca e o golpeia. O general prepara-se para executá-lo ⭕️ com seu revólver, enquanto se lembra da bomba nuclear que vitimou 30 000 de seus soldados 5 anos antes, mas ⭕️ é atacado por Price. Os dois começam a lutar, enquanto MacTavish esforça-se para arrancar a faca de seu tórax. Ele ⭕️ finalmente consegue, aponta a faca em direção a Shepherd e a lança, matando-o. A tela começa a escurecer, dando ⭕️ a entender que Soap achava que Price morreria na luta contra Shepherd e começa a sucumbir a seus ferimentos, quando ⭕️ ele vê Price acordar e ir em sua direção. Price tenta tratar os ferimentos de MacTavish, enquanto Nikolai chega ⭕️ de helicóptero para resgatá-los. Ele avisa que os dois serão perseguidos, mas Price insiste que MacTavish receba atendimento médico. Nikolai ⭕️ então menciona que conhece um lugar seguro para ir.[12]

De acordo com relatórios de vendas preliminares da Activision, aproximadamente 4.7 milhões ⭕️ de cópias de Modern Warfare 2 foram vendidas nos Estados Unidos e Reino Unido nas primeiras 24 horas de seu ⭕️ lançamento. O lucro total do primeiro dia de vendas nos EUA e Reino Unido foi de 310 milhões de dólares, ⭕️ fazendo de Modern Warfare 2 o maior lançamento de um item de entretenimento na história, superando (em ganhos) Call of ⭕️ Duty 4 e Grand Theft Auto IV,[14][15] assim como outros produtos de mídias diferentes.[16][17] Após cinco dias de vendas, o ⭕️ jogo havia alcançado um lucro mundial na ordem de 550 milhões de dólares.[18]

Em 18 de janeiro de 2010, a marca ⭕️ de 1 bilhão de dólares em vendas foi superada.[19]

A Activision também afirma que Modern Warfare 2 teve 8 milhões ⭕️ de usuários online nos primeiros cinco dias após o lançamento, constituindo o maior "exército" de jogadores no mundo.[20]

De acordo com ⭕️ o NPD Group, Modern Warfare 2 vendeu aproximadamente 4.2 milhões de unidades para Xbox 360 e 1.87 milhão de unidades ⭕️ para Playstation 3 nos EUA durante o mês de novembro de 2009.[21] No Japão, Modern Warfare 2 vendeu 64,000 cópias ⭕️ para Playstation 3 e 42,000 cópias para Xbox 360 em sua primeira semana de lançamento.[22] Posteriormente esse número subiu ⭕️ para 117,000 cópias para Playstation 3 e 61,000 para Xbox 360,[23] antes de alcançar 180,000 cópias para ambas as plataformas.[24]

A ⭕️ popularidade do jogo também refletiu na quantidade de cópias ilegais disponibilizadas em sites de BitTorrent. Foram registradas 4.1 milhões ⭕️ de downloads da versão para PC, além de 970,000 para Xbox 360, fazendo deste o jogo mais pirateado de ambas ⭕️ as plataformas em 2009.[25]

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